ПРАВИЛА ПРОВЕДЕННЯ АЗАРТНИХ ІГОР КАЗИНО В МЕРЕЖІ ІНТЕРНЕТ
1. ЗАГАЛЬНІ УМОВИ УЧАСТІ В АЗАРТНИХ ІГРАХ КАЗИНО В МЕРЕЖІ ІНТЕРНЕТ
1.1. Ці Правила проведення азартних ігор казино в мережі Інтернет (далі – Правила азартних ігор казино) визначають загальний порядок і умови проведення азартних ігор казино в мережі Інтернет, та містять правила участі в азартних іграх, що організовуються і проводяться організатором азартних ігор - Товариством з обмеженою відповідальністю «СПАРКТЕК», ідентифікаційний код юридичної особи 45479832, юридична адреса Україна, 03150, місто Київ, вулиця Ґедройця Єжи, будинок 6, офіс 418 (надалі - «Організатор»), що здійснює свою діяльність згідно Ліцензії на провадження діяльності з організації та проведення азартних ігор казино у мережі Інтернет, виданої 21.11.2024 р. на підставі рішення КРАІЛ від 07.11.2024 № 512 і відповідно до Закону України «Про державне регулювання діяльності щодо організації та проведення азартних ігор».
1.2. Ці Правила азартних ігор казино є невід’ємною частиною Правил Організатора азартних ігор, що розміщені на вебсайті Організатора. Всі терміни, які використовуються в цих Правилах азартних ігор казино, і не визначені цими Правилами, використовуються виключно в межах Правил Організатора та/або чинного законодавства України.
1.3. На період проведення рекламних та/або промо-активностей (надалі – «Активностей»), правила і умови проведення таких Активностей є невід’ємною частиною цих Правил. При цьому, в період проведення Активностей визначені в цих Правилах азартних ігор казино терміни застосовуються у визначеннях, наведених в правилах і умовах відповідних Активностей і в разі наявності суперечностей між цими Правилами азартних ігор казино та правилами і умовами проведення Активностей, ці Правила азартних ігор казино застосовуються в частині, що не суперечать правилам і умовам проведення відповідних Активностей.
1.4. Ці Правила азартних ігор казино розроблені Організатором відповідно до вимог чинного законодавства України у сфері державного регулювання діяльності щодо організації та проведення азартних ігор, та визначають загальні вимоги, що ставляться до гравців, деталізований порядок участі у кожній азартній грі, що проводяться Організатором, зокрема порядок та строки внесення ставок, виплати (видачі) виграшів (призів), права та обов’язки Гравця та Організатора під час азартної гри.
1.5. Ці Правила азартних ігор казино є обов'язковими для всіх Гравців, які беруть участь в азартних іграх Організатора. Внесення Гравцем ставки вважається його згодою з цими Правилами.
1.6. Ці Правила азартних ігор казино вступають в силу з моменту їх затвердження Організатором, якщо інша дата вступу в силу не визначається окремо.
1.7. Організатор має право вносити зміни до цих Правил азартних ігор казино з метою поліпшення якості послуг, що надаються, без попереднього персонального письмового повідомлення Гравців. Гравці повідомляються про внесені зміни в Правила азартних ігор казино за допомогою розміщення інформації на Вебсайті Організатора.
1.8. Всі азартні ігри казино в мережі Інтернет Організатора ведуться за встановленими правилами, з дотриманням мінімальних і максимальних ставок і виплат.
1.9. Порядок та строки внесення ставок для участі в азартній грі, їх розмір, порядок визначення результату азартної гри, умови оплати та порядок розрахунку суми виграшу (призу) по кожній із азартних ігор Організатора визначаються у правилах відповідної азартної гри, що розміщуються на Вебсайті Організатора.
1.10. Виплата (видача) виграшу (призу) здійснюється у безготівковій формі через Онлайн-систему Організатора з урахуванням положень законодавства у сфері запобігання та протидії легалізації (відмиванню) доходів, одержаних злочинним шляхом, фінансуванню тероризму та фінансуванню розповсюдження зброї масового знищення, у строк до 30 (тридцяти) днів з дати звернення Гравця.
1.11. Під час азартної гри гравець має право:
1.11.1. грати тільки в ті азартні ігри, які визначені Організатором;
1.11.2. звертатися до співробітників Організатора за роз'ясненнями з питань, що виникли під час гри, в тому числі щодо правил конкретної азартної гри;
1.11.3. за результатами азартної гри отримати належний йому виграш (приз) відповідно до умов правил конкретної азартної гри;
1.11.4. подавати скарги Організатору, у тому числі в електронній формі. Організатор зобов’язаний розглянути таку скаргу та надати відповідь за результатами її розгляду;
1.11.5 інші права, передбачені законодавством про азартні ігри та Правилами Організатора.
1.12. Під час азартної гри гравець зобов’язаний:
1.12.1. дотримуватися вимог законодавства про азартні ігри, Правил Організатора та Правил проведення азартної гри, встановлених Організатором;
1.12.2. до початку гри ознайомитися із правилами азартної гри, участь у якій Гравець має намір прийняти;
1.12.3. неухильно дотримуватися правил азартної гри;
1.12.4. виконувати вимоги працівників Організатора, в тому числі тих, що стосуються дотримання гравцем цих та інших правил Організатора;
1.12.5. надати на вимогу працівника Організатора для ознайомлення документ, що посвідчує особу та містить відомості про вік особи;
1.12.6. виконувати інші обов’язки, передбачені законодавством про азартні ігри та Правилами Організатора.
1.13. Під час азартної гри Організатор має право:
1.13.1. стежити за всіма ставками та контролювати дотримання Гравцями вимог чинного законодавства та Правил Організатора;
1.13.2. не приймати ставки у Гравців без пояснення причин, а також у тих Гравців, які порушують вимоги законодавства чи правила Організатора;
1.13.3. інші права, передбачені законодавством про азартні ігри та Правилами Організатора.
1.14. Під час азартної гри Організатор зобов’язаний:
1.14.1. дотримуватися вимог законодавства про азартні ігри, законодавства у сфері запобігання та протидії легалізації (відмиванню) доходів, одержаних злочинним шляхом, фінансуванню тероризму та фінансуванню розповсюдження зброї масового знищення;
1.14.2. дотримуватися правил проведення азартних ігор;
1.14.3. не вчиняти дії, що можуть мати вплив на результати азартних ігор;
1.14.4. дотримуватися принципів відповідальної гри;
1.14.5. своєчасно та в повному обсязі здійснювати виплату (видачу) виграшу (призу) відповідно до правил проведення азартних ігор, встановлених Організатором;
1.14.6. розглядати скарги гравців та інших осіб, у тому числі в електронній формі, надавати на них відповіді;
1.14.7. виконувати інші обов’язки, передбачені законодавством про азартні ігри.
1.15. Розрахунок суми виграшу (призу) за результатами азартної гри, облік та виплата виграшів (призів) здійснюється за допомогою програмного забезпечення, що є частиною онлайн-системи Організатора. Розмір виграшу (призу) в кожній азартній грі залежить від розміру здійсненої Гравцем ставки відповідно до видів ставок та коефіцієнтів Виграшів.
2. АЗАРТНА ГРА «ОНЛАЙН-РУЛЕТКА»
2.1. Загальні правила участі в азартній грі. Порядок та строки внесення ставок. Права та обов’язки гравця та організатора під час азартної гри.
2.1.1. Мета азартної гри - правильно вгадати число, на яке потрапить кулька, за допомогою розміщення однієї або декількох ставок на таке число. Гральний стіл онлайн-рулетки складається з колеса з номерами від 1 до 36 і 0 (зеро) та грального поля, розміченого таким чином, що на ньому вказані всі можливі комбінації ставок.
2.1.2. Після закінчення часу, відведеного на розміщення ставок, онлайн-система запускає кульку всередині колеса рулетки. В результаті кулька потрапляє в одну з пронумерованих лунок на колесі. Гравець виграє, якщо зробить ставку на це відповідне число.
2.1.3. Початок нового раунду гри чітко вказується на панелі стану в користувацькому інтерфейсі і на ній з'являється напис «РОБІТЬ СТАВКИ». Інші стани гри: «ОСТАТОЧНІ СТАВКИ» і «СТАВОК БІЛЬШЕ НЕМАЄ».
2.1.4. Гравець може наводити курсор на різні ділянки столу, щоб підсвічувати різні ставки.
2.1.5. Щоб зробити ставку, Гравець повинен обрати вартість фішки і натиснути на число або область ставок на гральному столі. При додаткових натисканнях до ставки додається необхідне число фішок тієї ж вартості.
2.1.6. Будь-які ставки нижче мінімальної ставки для відповідного столу визнаються недійсними і не приймаються онлайн-системою.
2.1.7. Будь-які ставки понад максимальну ставки для столу автоматично зменшуються до максимальної ставки для відповідного столу.
2.1.8. Коли на панелі стану з'являється напис «СТАВОК БІЛЬШЕ НЕМАЄ», прийом ставок припиняється та онлайн-система запускає кульку рулетки на колесо, що обертається.
2.1.9. При розміщенні фішок на гральний стіл ставки окремо віднімаються із балансу Гравця.
2.1.10. Коли кулька потрапляє в лунку, онлайн-система оголошує виграшне число, і по всім виграшним ставками здійснюється виплата виграшу (призу).
2.1.11. Панель «ЛІМІТИ СТАВОК» відображає мінімальні та максимальні дозволені ліміти ставок за відповідним столом, які можуть час від часу змінюватися. Для перевірки поточних лімітів Гравцю потрібно відкрити вкладку «Ліміти ставок».
2.1.12. При виникненні будь-якої помилки в грі, гральній системі або ігровий процедурі, ігровий раунд скасовується, та всім Гравця повертаються їх Початкові ставки.
2.1.13. З додатковими правилами азартної гри та іншою додатковою інформацією від провайдера, Гравець може самостійно ознайомитися всередині відповідної гри, в яку він бажає зіграти.
2.2. Види ставок та розміри виплат, порядок визначення результату гри. Порядок та строки виплати (видачі) виграшів (призів)
2.2.1. На столі онлайн-рулетки можна робити багато різноманітних ставок. Кожен тип ставки охоплює певний діапазон номерів і має власний розмір виплати. Ставки на область з номерами або лінії між ними називаються внутрішніми ставками, а ставки розміщені в спеціальних осередках, розташованих знизу і збоку від основної сітки номерів, називаються зовнішніми.
2.2.2. Внутрішні ставки:
Пряма ставка (на 1 номер) - фішка ставиться на будь-який одиничний номер (включаючи зеро).
Спліт - фішка ставиться на вертикальну або горизонтальну лінію між двома номерами.
Стріт - фішка ставиться в кінці будь-якого ряду номерів. Ставка «стріт» робиться на три номери.
Корнер - ставка на місце перетину чотирьох номерів. Ставка робиться на всі чотири номери.
Шість ліній - фішка ставиться в кінці двох рядів на їх перетині. Ставка робиться на всі номери в обох рядах, всього на шість номерів.
2.2.3. Зовнішні ставки:
Ставка на стовпець – Гравець ставить фішку в одне з полів «2 to 1» в кінці стовпчика, щоб зробити ставку на всі 12 номерів в цьому стовпці. Ставки на стовпець не включають зеро.
Ставка на дюжину - Гравець ставить фішку в одне з трьох полів «1st 12», «2nd 12» або «3rd 12», щоб зробити ставку на всі дванадцять номерів.
Червоне / чорне - Гравець ставить фішку на червоне або чорне поле, щоб зробити ставку на 18 червоних або чорних номерів. Ці ставки не включають зеро.
Парне / непарне - Гравець ставить фішку в поле «Odd» або «Even», щоб зробити ставку на 18 парних або непарних номерів. Ці ставки не включають зеро.
1-18 / 19-36 - Гравець ставить фішку в одне з цих полів, щоб зробити ставку на перші або останні 18 номерів. Ці ставки не включають зеро.
2.2.4. Ставки на трек:
2.2.4.1. «Voisins du Zéro». Ця ставка ставиться на сімнадцять номерів, включаючи 22, 25 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, на якій знаходиться зеро. 9 фішок ставляться в такий спосіб:
2 фішки на стріт 0/2/3;
1 фішка на спліт 4/7;
1 фішка на спліт 12/15;
1 фішка на спліт 18/21;
1 фішка на спліт 19/22;
2 фішки на корнер 25/26/28/29;
1 фішка на спліт 32/35.
2.2.4.2. «Jeu Zéro». Ставка ставиться на сім номерів, включаючи 12, 15 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, на якій знаходиться зеро. 4 фішки ставляться в такий спосіб:
1 фішка на спліт 0/3;
1 фішка на спліт 12/15;
1 фішка на 26;
1 фішка на спліт 32/35.
2.2.4.3. «Tiers» (серія 5/8). Ця ставка ставиться на дванадцять номерів, включаючи 27, 33 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, протилежної зеро, і складається з 6 фішок:
1 фішка на спліт 5/8;
1 фішка на спліт 10/11;
1 фішка на спліт 13/16;
1 фішка на спліт 23/24;
1 фішка на спліт 27/30;
1 фішка на спліт 33/36.
2.2.4.4. «Orphelins Cheval» (доступно тільки на настільних ПК). Ця ставка ставиться на вісім номерів на двох сегментах колеса онлайн-рулетки, що не покриваються вищеописаними ставками voisins du zero і tiers du cylindre. 5 фішок ставляться наступним чином:
1 фішка на 1 (стріт ап – ставку на номер);
1 фішка на спліт 6/9;
1 фішка на спліт 14/17;
1 фішка на спліт 17/20;
1 фішка на спліт 31/34.
2.2.4.5. Сусіди. Ставка «сусіди» - це ставка з певною кількістю фішок, що включає певну кількість фішок і певною кількістю чисел, найближчих до цього числа, панелі з обох сторін колеса онлайн- рулетки. Відповідна кількість чисел може покривати діапазон від 0 до 8. Щоб зробити ставку «сусіди» Гравець натискає на номер на треку. Фішка буде поставлена на обраний номер і чотири сусідніх номера, найближчих до нього.
2.3. Розміри виплат, порядок визначення результату гри. Порядок та строки виплати (видачі) виграшів (призів)
2.3.1. Розмір виплати залежить від виду розміщеної ставки:
2.3.1.1. Внутрішні ставки:
2.3.1.2. Зовнішні ставки:
2.3.2. Результатом азартної гри, при настанні якого учаснику азартної гри підлягає виплата (передача) виграшу, є попадання кульки в лунку з певним номером на гральному столі для гри в онлайн-рулетку.
2.3.3. Розрахунок і виплата виграшів (призів) проводиться онлайн-системою Організатора за дійсними ставками, зробленими Гравцем.
2.3.4. Сума виграшу (призу) за результатами азартної гри в мережі Інтернет зараховується на Ігровий баланс після розрахунку його суми, але не пізніше, ніж через 10 хвилин після фактичного закінчення процесу розрахунку, за винятком затримок внаслідок технічних складностей, програмних збоїв або з інших незалежних від Організатора причин.
2.3.5. Виплата (видача) виграшів (призів) здійснюються у безготівковій формі через онлайн-систему Організатора у строки, визначені Правилами Організатора.
3. Азартна гра «Онлайн-Блекджек»
3.1. Загальні правила участі в азартній грі. Порядок та строки внесення ставок
3.1.1. Мета азартної гри «Онлайн-Блекджек» - отримати більшу кількість очок за карти, ніж у автоматичного дилера, але не більше 21.
3.1.2. Для гри «Онлайн-Блекджек» використовується 8 колод карт по 52 карти кожна.
3.1.3. У грі «Онлайн-Блекджек» карти мають наступні номінальні значення:
гідність карт від 2 до 10 дорівнює номіналу;
фігурні карти (валет, дама і король) дають 10 очок;
номінальне значення туза дорівнює 1 або 11 залежно від того, що більше підходить для Гравця (для м’якої руки туз дорівнює 11). Під м’якою рукою розуміється набір з двох карт Гравця, в якому однією з карт є туз, за умови, що добір третьої карти не матиме наслідком перевищення 21 очка.
3.1.4. Гру веде автоматичний дилер, а кількість гравців за столом для гри «Онлайн-Блекджек» може бути різною та залежить від кількості боксів (поле для ставок) і як правило допускає до 7 (семи) гравців одночасно. При цьому, Гравець грає тільки проти автоматичного дилера, а не проти інших Гравців.
3.1.5. Автоматичний дилер завжди зупиняється, коли сума його карт дорівнює 17.
3.1.6. «БЛЕКДЖЕК» - це комбінація на перших двох картах з роздачі, що дає в сумі 21 очко (туз і десять або туз і «картинка»). «БЛЕКДЖЕК» виграє у будь-який інший комбінації карт, включаючи комбінації з сумою, рівної 21 очку.
3.1.7. SURRENDER (ВІДМОВА). Після роздачі перших двох карт на всіх гравців, гравець може відмовитися від продовження гри на будь-якій кількості своїх боксів, втрачаючи при цьому половину відповідних ставок. Це можливо зробити до виходу третьої карти на бокс, на який хочуть зробити SURRENDER. Гравець не може зробити SURRENDER, якщо перша карта автоматичного дилера - туз.
3.1.8. SPLIT (РОЗДІЛЕННЯ). Якщо перші дві карти гравця одного номіналу, тобто мають однакове значення за очками, то вони можуть бути розділені. При цьому гравець робить додаткову ставку на цьому боксі, рівну первинній, і набирає карти на кожну карту окремо. Поділ тузів допускається тричі, і при поділі гравець отримує тільки одну карту на кожен з тузів. Комбінація «туз і десять (картинка)», отримана після поділу, вважається як 21 і не є комбінацією «БЛЕКДЖЕК».
3.1.9. DOUBLE (ПОДВОЄННЯ). Після того, як гравець отримав перші дві карти, незалежно від кількості очок, він може подвоїти свою ставку, отримуючи при цьому тільки одну карту. Дозволяється подвоєння після розділення карт. Якщо у гравця 9, 10 і 11 очок, то автоматичний дилер завжди запропонує гравцю подвоїти ставку.
3.1.10. INSURANCE (СТРАХУВАННЯ). Якщо перша карта дилера - туз, то гравець може зробити додаткову ставку, але не більше половини від суми початкових ставок і не менше половини мінімуму столу, розмістивши її на поле, позначеному Insurance (страхування). Ця ставка виграє, якщо у дилера випадає комбінація «БЛЕКДЖЕК» і оплачується 2:1, у всіх інших випадках така додаткова ставка програє.\ Гравці так само можуть застрахувати свій бокс від комбінації «БЛЕКДЖЕК» у дилера, коли перша карта дилера - 10. В цьому випадку страхування дилер не оголошує.
3.1.11. EVEN MONEY (РІВНІ ГРОШІ). Якщо у гравця комбінація «БЛЕКДЖЕК», а у дилера перша карта туз, то до початку набору карт на перший бокс гравець може отримати рівні гроші, тобто оплату боксу, рівну його ставці 1: 1. Якщо гравець відмовляється від рівних грошей, а у дилера випадає комбінація «БЛЕКДЖЕК», то ставка гравця не оплачується, тобто не виграє і не програє.
3.1.12. Після закінчення часу, відведеного на розміщення ставок, автоматичний дилер здає кожному Гравцеві по одній відкритій карті. Роздача починається з першого Гравця, що знаходиться зліва від дилера, продовжується за годинниковою стрілкою і закінчується на дилері. Після цього автоматичний дилер здає кожному Гравцеві по другій відкритій карті, але друга карта дилера здається закритою. Поруч з картами вказується сума очок руки Гравця.
3.1.13. При виникненні будь-якої помилки в грі, гральній системі або ігровий процедурі, ігровий раунд скасовується, та всім Гравця повертаються їх Початкові ставки.
3.1.14. З додатковими правилами азартної гри та іншою додатковою інформацією від провайдера, Гравець може самостійно ознайомитися всередині відповідної гри, в яку він бажає зіграти.
3.2. Ставки та визначення результату гри. Умови оплати ставки та розміри виплат. Порядок та строки виплати (видачі) виграшів (призів)
3.2.1. Результатом азартної гри, при настанні якого учаснику азартної гри підлягає виплата (передача) виграшу є набрання гравцем комбінації карт, що складає 21 очко або якомога ближче до цього числа, але не більше 21 очка
3.2.2. Гравці, які набрали суму очок більшу, ніж дилер, але не більше 21, виграють, їх ставки оплачуються у розмірі 1: 1.
3.2.3. Гравці, які набрали суму очок меншу, ніж дилер, програють, та ставки їм не повертаються.
3.2.4. Якщо сума очок Гравця дорівнює сумі очок дилера, то оголошується «нічия» або Stay: ставка гравця не виграє і не програє
3.2.5. У разі комбінації карт «БЛЕКДЖЕК» ставки гравця оплачуються 3: 2, якщо у дилера немає такої ж комбінації.
3.2.6. Виплати за ставку INSURANCE (СТРАХУВАННЯ) здійснюються у відношенні 2: 1.
3.2.7. Розрахунок і виплата виграшів (призів) проводиться онлайн-системою Організатора за дійсними ставками, зробленими Гравцем.
3.2.8. Сума виграшу (призу) за результатами азартної гри казино в мережі Інтернет зараховується на Ігровий баланс після розрахунку його суми, але не пізніше, ніж через 10 хвилин після фактичного закінчення процесу розрахунку, за винятком затримок внаслідок технічних складностей, програмних збоїв або з інших незалежних від Організатора причин.
3.2.9. Виплата (видача) виграшів (призів) здійснюються у безготівковій формі через онлайн-систему Організатора у строки, визначені п. 11.13 цих Правил.
4. Азартна онлайн-гра «Баккара»
4.1. Загальні правила участі в азартній грі. Порядок та строки внесення ставок
4.1.1. Мета онлайн- гри «Баккара» полягає в тому, щоб визначити виграшну руку, сума очок за якою максимально близька до 9.
4.1.2. Гра проводиться онлайн-системою Організатора за допомогою автоматичного дилера. У грі використовується вісім стандартних колод по 52 карти кожна. Карти мають наступні номінальні значення:
Тузи - це карти нижчого рангу, кожна з яких приносить одне очко.
Карти від 2 до 9 відповідають їх цифровому номінальному значенню, що вказане на лицьовій стороні.
Десятки і фігурні карти (валет, дама і король) рівні 0.
4.1.3. В основній грі Баккара значення має лише цифрове номінальне значення кожної карти; масть кожної з карт (черви, піки, хрести або бубни) значення не має.
4.1.4. На початку гри автоматичний дилер здає гравцеві і банкіру по дві карти. У грі Баккара передбачено дві руки: одна для гравця, друга для банкіра.
4.1.5. Перед кожною роздачею Гравцю необхідно зробити ставку на те, яка рука - Гравця або Банкіра - буде ближчою за сумою до 9.
4.1.6. Також існує варіант розміщення ставки на те, що раунд закінчиться нічиєю. Така ситуація має місце, якщо руки банкіра і гравця мають рівну суму очок. В такому випадку виграє ставка на нічию, а ставки на гравця і банкіра повертаються.
4.1.7. Сума кожної руки визначається відніманням розрядів десятків від суми руки з кількістю очок, рівним або більшим, ніж 10. Наприклад, в грі Баккара рука з 7 і 9 дорівнюватиме 6 (тому, що 16-10 = 6). За аналогією, сума фігурних карт і 9 дорівнюватиме 9.
4.1.8. Якщо сума карт руки Гравця або Банкіра після отримання перших двох карт дорівнює 8 або 9 ( «природна» 8 або 9), жодна з рук не отримує більше карт.
4.1.9. Якщо сума карт руки Гравця або Банкіра після отримання перших двох карт дорівнює 0-7, використовується «Правило третьої карти» для визначення необхідності роздачі третьої карти будь-якої одній руці або обом рукам. Гравцеві карти завжди роздаються першому.
4.1.10. Якщо рука Гравця зупиняється на 6 або 7, то рука Банкіра з сумою 3, 4 або 5, отримує додаткову карту, а якщо сума дорівнює 6, то додаткова картка не роздається.
4.1.11. При виникненні будь-якої помилки в грі, гральній системі або ігровий процедурі, ігровий раунд скасовується, та всім Гравця повертаються їх Початкові ставки.
4.1.12. З додатковими правилами азартної гри та іншою додатковою інформацією від провайдера, Гравець може самостійно ознайомитися всередині відповідної гри, в яку він бажає зіграти.
4.2. Розміри виплат, порядок визначення результату гри. Порядок та строки виплати (видачі) виграшів (призів)
4.2.1. Виграє той (Гравець чи Банкір), хто зібрав комбінацію карт із загальним числом очок, яке дорівнює 9 або якомога ближчим до 9. Гравець, який набрав 8 очок, за умови, що суперник набрав менше, виграє. Якщо ні у одного з учасників немає 8 або 9 очок, то можливе отримання третьої карти.
4.2.2. Результатом азартної гри, при настанні якого учаснику азартної гри підлягає виплата (передача) виграшу, є співпадіння ставки, зробленої Гравцем, з результатом роздачі карт Гравцю чи Банкіру.
4.2.3. Розмір виплати залежить від виду зробленої ставки:
Player (ставка на Гравця) – 1:1;
Banker (ставка на Банкіра) – 1:1 (0,5:1 у випадку виграшу с 6 балами);
Tie (ставка на нічию) – 8:1;
P Pair (ставка, що виграє за умови, що Гравець після роздачі перших двох карт отримав пару)– 11:1;
B Pair (ставка, що виграє за умови, що Банкір після роздачі перших двох карт отримав пару) – 11:1.
4.2.4. Розрахунок і виплата виграшів (призів) проводиться онлайн-системою Організатора за дійсними ставками, зробленими Гравцем.
4.2.5. Сума виграшу (призу) за результатами азартної гри казино в мережі Інтернет зараховується на Ігровий баланс після розрахунку його суми, але не пізніше, ніж через 10 хвилин після фактичного закінчення процесу розрахунку, за винятком затримок внаслідок технічних складностей, програмних збоїв або з інших незалежних від Організатора причин.
4.2.6. Виплата (видача) виграшів (призів) здійснюються у безготівковій формі через онлайн-систему Організатора у строки, визначені п. 11.13 цих Правил.
5. Азартні ігри казино в мережі Інтернет
5.1. Загальні правила участі в азартних іграх казино в мережі Інтернет. Слоти (відео-слоти)
5.1.1. В азартних іграх казино в мережі Інтернет результат гри генерується за допомогою вбудованої програми - генератора випадкових чисел. Це - частина гри, яка виконує тільки одну функцію - постійно генерує ряди випадкових чисел. У момент, коли Гравець натискає кнопку «Spin» на гральному автоматі або розкручує колесо рулетки, програма бере послідовність чисел у генераторі випадкових чисел та інтерпретує його в результат ігрового раунду.
5.1.2. Слоти (відео-слоти) – це вид онлайн-ігор казино, де для імітації барабанів грального автомату використовується екран. Завдяки використанню комп'ютерних технологій, у таких слотах Гравцеві пропонується широкий набір додаткових можливостей, таких як бонусні ігри та бонусні раунди, "дикі" символи (це символи, які замінюють будь-який інший символ, в результаті чого стають частиною більшості виграшних комбінацій) тощо.
5.1.3. Мета гри полягає в тому, щоб зібрати три або більше однакових символів на одній лінії. Виграш залежить від конкретних символів, а також від розміру ставки.
5.1.4. Всі слоти мають таблицю виплат по символам, таким чином, Гравець завжди може дізнатися, що йому належить при випаданні тих чи інших комбінацій. Перед початком гри Гравцю слід ознайомитися з таблицею виплат, оскільки вона показує, на який виграш Гравець може розраховувати за конкретну комбінацію символів - при цьому сума виграшу також залежить від розміру ставки.
5.1.5. Щоб почати гру, Гравцеві необхідно зробити ставку і розкрутити барабани. Якщо на лінії виграшу після зупинки барабанів випала виграшна комбінація, виграш визначається по таблиці виграшів.
5.1.6. Таблицю виплат комбінацій, правила гри та іншу додаткову інформацію від провайдера відповідної онлайн-гри, Гравець може самостійно знайти і ознайомитись у відповідному слоті, в який він хоче зіграти, на веб-сайті Організатора.
5.1.7. Слоти (або відео-слоти) мають різну кількість барабанів та ігрових ліній. Всі кнопки мають постійне значення, хоча трапляються й винятки. Як правило, англійською мовою на кожній кнопці написано яку дію буде виконано після її натискання.
5.1.8. Основні види кнопок:
Spin, Play - кнопка, яка запускає гру. Іноді зустрічається і Start, але найчастіше зустрічаються саме ці назви.
Coins або ж Bet Per Line - натискаючи на цю кнопку, Гравець зможе зробити свою ставку, визначивши суму, яку хочете поставити на поточну гру. Первісну кількість монет можна легко збільшити або зменшити перед запуском грального автомата.
Max Bet - граючи в онлайн казино, потрібно обов'язково пам'ятати про те, що існує максимальний розмір ставки, який можна встановити в поточній грі. Це зручно для тих, хто вважає за краще грати по-крупному, адже легко поставити відразу граничну суму і приступити до гри.
Line Bet - ця кнопка ще зустрічається під назвою Select Lines. Гравець може самостійно вибрати кількість ігрових ліній, визначивши найбільш вигідні для себе параметри гри - від 1-ої до максимальної кількості, допустимого для цього автомата.
Line 1, Line 2, Line 3, ... - дає Гравцеві можливість вибирати ігрові лінії самостійно.
Hold - зупиняйте барабан за допомогою цієї кнопки, тим самим отримавши можливість управляти слотами.
Paytable - натиснувши на цю кнопку, Гравець зможе ознайомитися з таблицею виплат, а при необхідності і детально вивчити правила гри.
Double - отримавши виграшну комбінацію, Гравець може на цьому не зупинятися. Натискання на цю кнопку дозволяє перейти в додатковий раунд, щоб спробувати збільшити виграш.
5.1.9. В сучасних слотах зазвичай присутні 9 (1-3-5-7-9) або 20 (1-5-10-15-20) ліній, причому перші 10 найчастіше мають центральну симетрію, а наступні 10 - осьову. Дуже рідко зустрічаються слоти, в яких до 100 граючих ліній. Іноді «купуються» гравцем позиції на барабані, що в полі 5 \* 3 відповідає грі від 5 до 243 комбінацій.
Collect - фіксація гри і депозиту гравця для подальшого його зняття.
Bet one - гра по одній ставці.
Bet х2 - гра за ставкою, помноженою на два.
Bet х3 - гра за ставкою, помноженою на три.
Bet х5 - гра за ставкою, помноженою на п'ять.
5.1.10. (В сучасних слотах зазвичай присутнє максимальне множення ставки х10 або х100).
Bet Max - виставляння максимальної ставки, на яку розрахований ігровий автомат. У деяких автоматах натискання кнопки Bet Max запускає барабани з максимальною ставкою.
Last bet - можливість повторити попередню ставку.
Слоти мають спеціальні позначення на екрані автомата:
Credit - рахунок гравця в умовних одиницях.
Win - випала виграшна комбінація.
Paid - загальна виплата.
5.2. Порядок визначення результату гри. Порядок та строки виплати (видачі) виграшів (призів)
5.2.1. Результатом азартної гри, при настанні якого учаснику азартної гри підлягає виплата (передача) виграшу, є формування за допомогою генератора випадкових чисел комбінації відповідних символів.
5.2.2. Розрахунок і виплата виграшів (призів) проводиться онлайн-системою Організатора за дійсними ставками, зробленими Гравцем.
5.2.3. Сума виграшу (призу) за результатами азартної гри казино в мережі Інтернет зараховується на Ігровий баланс після розрахунку його суми, але не пізніше, ніж через 10 хвилин після фактичного закінчення процесу розрахунку, за винятком затримок внаслідок технічних складностей, програмних збоїв або з інших незалежних від Організатора причин.
5.2.4. Виплата (видача) виграшів (призів) здійснюються у безготівковій формі через онлайн-систему Організатора у строки і порядку, визначені Правилами Організатора.
6. Інші азартні ігри казино в мережі Інтернет
6.1. Гра в кості
6.1.1. Гра в кості починається з того, що один з гравців («стрілець») кидає дві кістки. Мета гри залежить від фази: у першому раунді («Come Out Roll») виграшні числа – 7 або 11, а програшні – 2, 3 або 12.
6.1.2. Якщо випадає інше число (4, 5, 6, 8, 9, 10), воно стає «Пойнтом». У цьому випадку стрілець продовжує кидати, доки не випаде або «Пойнт«, або 7. Виграш або програш визначається за першим з цих чисел.
6.1.3. Гравці можуть робити різні ставки на результат кидка: на перемогу стрільця, програш, або інші спеціальні результати, що додає грі глибини та стратегії.
6.2. Екшн-ігри
6.2.1. Екшн-ігри в казино включають динамічні розіграші з швидкими ставками та результатами. Гравець обирає ставку і запускає гру, в якій результат визначається за секунди.
6.2.2. У таких іграх важливе швидке прийняття рішень, адже ставки можуть змінюватися майже миттєво. Часто екшн-ігри мають яскраву графіку та анімацію, що додає азарту.
6.2.3. Популярні приклади включають швидкі рулетки, міні-ігри зі ставками або спеціальні азартні квести, орієнтовані на короткі сеанси гри.
6.3. Краш-ігри
6.3.1. Краш-ігри базуються на тому, щоб Гравець вгадав момент, коли зростаючий множник зупиниться, до того як відбудеться «краш» (зупинка множника). Гравець робить ставку і спостерігає за графіком, що зростає.
6.3.2. Мета гри – вивести виграш до «крашу». Чим довше Гравець чекає, тим більший множник, але ризик втратити ставку також зростає. Важливими є обачливість та своєчасність дій.
6.3.3. Деякі ігри пропонують автоматичне виведення Виграшу (призу) при досягненні певного множника, що спрощує управління ризиками.




